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Topic: auto-claim for tournaments
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Max, não é uma briga!:)
É que não dá nem pra saber se essa feature foi implementada antes ou depois do meu post, hehe! Achei que você não tivesse olhado as datas...
Bom, após sua mensagem, permanece apenas o "obrigada pela intenção" hehe! (Eu acompanho todos os posts de anúncios/sugestões/dúvidas, mas isso ninguém é obrigado a saber, hehe... mas eu tenho esse cuidado antes de fazer minhas perguntas. :) )
E o mht é briga com a M$ hehe. =p Abraços!
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Andrea,
Por curiosidade, o abandono de partidas foi previsto desde o início do site, variando entre um trabalho manual do Miguel e scripts de monitoração.
O problema nesse tipo de feature é a necessidade de monitoramento sem um evento inicial (por exemplo, sempre que um torneio fecha ele inicia o emparceiramento e cria um novo torneio na mesma modalidade). Para fazer um auto-claim de verdade, seria necessário monitorar a situação das partidas de tempos em tempos (uma vez por dia, ou por hora, por exemplo), o que não é um recurso disponível na maioria dos servidores de internet comerciais.
Max
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Hi you all...
Well, I am sorry to desagree with this feature.
I still prefer manual claim. It is part of chess rules, and that is all.
Some say that this could speed up the games and tournments. But... I dont know... I think chess if one good game to practice patience. And, of all kinds off chess, like rapid chess, blitz, lightning, etc., postal chess is the slower one!
So, I really like the idea of time passing... No need to play fast, etc. If I want to see fast game, I would play ping-pong.
Cheers, beco.
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Max, obrigada pelas informações!
Você citou "um auto-claim" de verdade e eu lembrei o propósito inicial do meu post: evitar que jogadores descompromissados usem (e permitam usar) 0, 12 dias por jogada, atrasando o torneio. A idéia era cair na hora certa, mesmo.
Quanto ao monitoramento que você citou, entendo a situação. Mas se ao cair o tempo aparece o reloginho pulante, será que já não está meio encaminhado esse monitoramento? Pode ser o caso de "if timeLeft < 0: showClockImage", simplesmente. :( Daí, implementar uma função de abandono seria mais complexa. Mas existe na maioria dos sites turn-based em que já joguei, esse foi o primeiro site em que se tem que reivindicar a vitória... :)
Abraço!
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my last post: ([...] usar) 10, 12 dias [...] )
Beco, I do agree with your ideas, but the problem was the players that never came back to claim.. Alright, after 30 days the game is over, but imagine a player coming back after 25 days to play... it is not good for those who expect fast(fast? 7d/m is fast? :) ) games in a tourney...
my suggestion was auto-claim for tourneys, only. :)
Andrea
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